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  • 影视片中的三维动画是如何制作出来的?(二)

    发布时间:2022.03.02 浏览:1638

    3.制作材质

    完成模型创建之后,我们需要使用【材质编辑器】设计材质。Maya的材质类型很多,既有能够实现折射和反射的材质,也有能够表现凹凸不平表面的材质。给模型设置材质,就是相当于给物体表面增加纹理和质感,达到更逼真的效果。

    4.布置灯光和定义视口

    制作好材质后,我们也要给场景打光,在Maya中,我们可以创建普通的灯光,也可以创建基于物理计算的光度学灯光,或者天光、日光等真实世界的照明系统,甚至,还可以用灯光来做些特效。通过为场景添加摄影机可以定义一个固定的视口,用于观察物体在虚拟三维空间中的运动,从而获取正式的视觉效果。

    5.渲染场景

    做完上面的步骤后,我们还需要吧场景渲染出来,给场景添加颜色或者环境效果。

    6.后期合成

    渲染完之后的素材,在影视制作中,一般会交给合成部门,去结合实拍场景或者需要的效果去合成最终的成品。

    通过上述的步骤,三维动画效果就实现了,最终呈现给观众的可能是渲染之后的效果,所以,在观看时,大家会有不一样的视觉体验。

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    TAG:企业官网制作
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